Super Mario Odyssey | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Nintendo EPD Tokyo | |
Distribuidor | Nintendo | |
Diseñador |
Futoshi Shirai Shinya Hiratake | |
Director | Kenta Motokura | |
Productor |
Yoshiaki Koizumi Koichi Hayashida | |
Programador |
Norihiro Aoyagi Wataru Tanaka | |
Artista |
Rikuto Yoshida Naoki Mineta Sho Murata | |
Escritor | Hiroaki Hishinuma | |
Compositor |
Naoto Kubo Shiho Fujii Koji Kondo | |
Datos del juego | ||
Género |
Plataformas Acción y Aventura Mundo abierto | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Versión actual | 2019 | |
Plataformas | Nintendo Switch | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 28 210 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Nintendo Switch Gamecard Descarga digital | |
Dispositivos de entrada | Joy-Con y Nintendo Switch Pro Controller | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Super Mario | ||
Super Mario Run | Super Mario Odyssey | Super Mario Maker 2 |
Enlaces | ||
Super Mario Odyssey (スーパーマリオ オデッセイ Sūpā Mario Odessei?) es un videojuego de plataformas de 2017 desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo Switch. Una entrega de la serie Super Mario, sigue a Mario y su nuevo aliado Cappy, un sombrero sensible que le permite a Mario controlar a otros personajes y objetos, mientras viajan a a través de varios reinos para salvar a la princesa Peach de los planes de matrimonio forzado del némesis de Mario, Bowser. En contraste con la jugabilidad lineal de las entregas anteriores, el juego regresa a la jugabilidad de plataformas en 3D principalmente abierta que aparece en Super Mario 64 y Super Mario Sunshine.
En el juego, Mario explora varios reinos y recolecta Lunas de Poder escondidas dentro de ellos, utilizadas como fuente de combustible para impulsar una aeronave conocida como Odyssey para viajar a nuevas ubicaciones. La función principal de Cappy es la habilidad de "captura", que permite a Mario poseer enemigos y otros objetos, ayudándolo a resolver acertijos y progresar en el juego. Después de completar el modo historia principal, se pueden desbloquear otros reinos posteriores al juego, así como un minijuego adicional, "Luigi's Ballon World". El juego es compatible con el modo multijugador y la realidad virtual con un kit de realidad virtual de Nintendo Labo.
Desarrollado por Nintendo Entertainment Planning and Development de Nintendo, el juego entró en desarrollo en 2013, poco después del lanzamiento de Super Mario 3D World. Se sugirieron varias ideas durante el desarrollo y, para incorporarlas todas, el equipo decidió emplear un estilo de juego sandbox. A diferencia de entregas anteriores como Super Mario 3D Land y Super Mario Run, que estaban dirigidas a un público más casual, el equipo diseñó Super Mario Odyssey para atraer un poco más a los fanáticos principales de la serie. El juego también cuenta con dos temas musicales con voz, "Jump Up, Super Star!" y "Break Free (Lead The Way)".
Super Mario Odyssey se lanzó el 27 de octubre de 2017 con gran éxito, con elogios por su inventiva, originalidad y por mejorar los conceptos introducidos en juegos anteriores de Mario. Ha sido citado como uno de los mejores videojuegos jamás creados. El juego ganó varios premios y vendió 28,21 millones de copias hasta el 30 de junio de 2024, lo que lo convierte en uno de los juegos de Switch más vendidos.